亚当夏娃的对白不难认,只是他俩说得很快,间隔也有点长,玩家需要一点运气才能留意到,要是认出来晚了,那肯定就是gg。
不过系统也不会太苛刻地对待玩家,有个隐藏条件就是,亚当和夏娃起码在前5轮是不会出现的,玩家有至少两分钟的时间来鉴别这两个人。
认出亚当夏娃以后就是漫长的流程重复了,说白了,这就是一个容错率越来越低的游戏,在半小时左右的试炼过程中,留给玩家的反应时间越来越短,玩家必须做一步想三步,安排得明明白白,才有可能过关。
玩家需要尽量地缩短试炼的时间,尤其是后期,在小蛇速度起来以后,拖得时间越长,越可能失败。
而且随着时间的推移,果农摘苹果的速度会越来越快,加上果农跑动的距离是随机的,如果过于拖沓的话,可能会出现前一个果农还没清理掉,后一个已经到位开始吃苹果的局面。
路崖青在开场阶段,不仅找出了亚当夏娃,而且把果农的数量也点了一遍,男女加起来一共是42个果农,除去亚当夏娃,剩下的果农需要每人采摘25次苹果以后才能被小蛇吃掉。
把果农喂给小蛇也有讲究,开场阶段小蛇速度没提起来,追果农也并不好追,但是如果放任太多的果农返回摘苹果,有可能会就会被其他果农抢走。
但是小蛇吃够100个金苹果以后,速度暴涨,而且果农摘完最后一个苹果也不会再摘了,满场的效果是能够正常触发的,才给了他足够的位移技能能够满场飞。
但是突进毕竟不比闪现,闪现是消失在原地,出现在目标地点,是没有轨迹的,不怕卡到小蛇;突进却是有轨迹的,撞到小蛇身上自然就会停下来,要是一个运气不好,让小蛇把自己缠住了,那就彻底失败了。
玩过第五层的苏蒙和非墨在路崖青身后都看得头皮发麻,路崖青一直到了80多个苹果,才开始让小蛇吞掉果农,而这时场上还存活有超过30个果农!
还行,没晚太多,尽力了
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